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续玩12 款

类似赛博朋克2077的游戏

通关夜之城后玩什么?按像赛博朋克2077的程度排:杀出重围人类革命领衔,无人想死、上行战场、机械战警、星空等 12 款,赛博朋克血统在前,科幻大 RPG 殿后。
赛博朋克 2077 的资料 → The Backlog 编辑部2026.07.23

夜之城街头的霓虹与高楼

快速答案:通关《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)之后,最该先看 《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)。它有义体、黑入、潜行和多种任务解法,和夜之城的气质最接近。想要视觉冲击更强的赛博朋克都市,就玩 《上行战场》(The Ascent)。想换一个新的赛博朋克故事,就看 《无人想死》(Nobody Wants to Die)

为什么是这些游戏

通关《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)之后,很多人嘴上说想找“下一个开放世界”,但真正想要的东西其实更具体。你可能想回到那种未来都市的压迫感里,继续玩第一人称枪械、刀剑、技能和义体构筑,也想在任务里做选择,跟着一个有气氛的故事走下去。所以这份榜单不是按地图大小排,也不是看见“科幻”两个字就往里放。越接近赛博朋克气质、越有第一人称动作 RPG 味、叙事越能把人带进去,排名就越靠前。后面几款科幻大 RPG 也放进来了,因为它们接住了《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)里很重要的部分:选择、阵营、队友,还有一个能让你慢慢沉进去的世界。

精选推荐

1. 《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)

《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut) 游戏截图

《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)是 Eidos Montreal 在 2011 年做出的赛博朋克沉浸模拟游戏,导演剪辑版还整合了 DLC。你扮演义体人 Adam Jensen,在底特律和上海之间调查阴谋。它的重点不是枪法有多花,而是每个任务都可以黑入、潜行、谈判,或者直接硬闯。玩完《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)再回来补这款,你会发现很多义体 RPG 的味道,其实这里早就有了。

  • 像在哪:赛博朋克都市、义体改造、第一人称多解法 RPG,气质最接近。
  • 不同在哪:它不是开放世界,而是枢纽式关卡,潜行和黑入比《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)更重要。
  • 适合谁:想要典型赛博朋克 RPG,又能接受老游戏节奏的玩家。

2. 《无人想死》(Nobody Wants to Die)

《无人想死》(Nobody Wants to Die) 游戏截图

《无人想死》(Nobody Wants to Die)是 Critical Hit 在 2024 年推出的赛博朋克侦探游戏,舞台放在 2329 年的纽约。这个世界里,人可以靠技术延续生命,死亡反而成了一门生意。你扮演侦探,用回溯时间的工具重构犯罪现场。它没有枪战,也不玩义体构筑,但 UE5 做出的城市质感很强,黑色电影味也很足。想看一个新的赛博朋克故事,这款很合适。

  • 像在哪:未来都市氛围、黑色电影式叙事、第一人称沉浸感都很接近。
  • 不同在哪:它没有战斗和构筑,主要靠调查、还原现场和故事推进。
  • 适合谁:想看新的赛博朋克故事,但不一定非要打枪的玩家。

3. 《上行战场》(The Ascent)

《上行战场》(The Ascent) 游戏截图

《上行战场》(The Ascent)是 Neon Giant 在 2021 年做的赛博朋克动作 RPG。它的舞台是阿凯集团控制下的巨型都市,底层帮派、公司压榨、霓虹招牌和机械义体全都挤在一起。玩法是俯视角双摇杆射击,加上技能和装备构筑,也支持合作。它不像《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)那样让你逛完整座城市,但只看赛博朋克视觉冲击,这款确实很靠前。

  • 像在哪:赛博朋克都市氛围很浓,枪械、技能构筑和帮派火并都能对上。
  • 不同在哪:它是俯视角双摇杆射击,不是第一人称开放世界。
  • 适合谁:想要强烈赛博朋克视觉,也想要爽快射击节奏的玩家。

4. 《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)

《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City) 游戏截图

《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)是 Teyon 在 2023 年交出的授权游戏黑马。它把老底特律、Auto-9、企业腐败和黑色幽默都抓得很准。你不是在夜之城当雇佣兵,而是在街区里扮演那个走路很沉、开枪很重的机械战警。玩法是第一人称射击加调查探案,半开放街区里也有不少支线。它的构筑不深,但枪声、节奏和故事气质都很硬。

  • 像在哪:近未来都市、第一人称射击、调查任务和反乌托邦气氛,都能接上《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。
  • 不同在哪:流程更线性,区域是半开放街区,角色成长比《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)轻很多。
  • 适合谁:想要第一人称射击,同时也想看赛博朋克故事的玩家。

5. 《原子之心》(Atomic Heart)

《原子之心》(Atomic Heart) 游戏截图

《原子之心》(Atomic Heart)是 Mundfish 在 2023 年推出的复古未来 FPS。它不走夜之城那套霓虹和公司街头,而是把舞台放到苏联复古未来主义的 3826 号设施里。机器人暴走,实验失控,整个世界又漂亮又不安。战斗是第一人称射击加超能力手套,你可以用枪、近战和能力处理敌人。它和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的题材不太像,但在科幻美术和战斗构筑上有相近的吸引力。

  • 像在哪:第一人称射击、技能构筑、科幻设施探索和强烈美术风格都能接住。
  • 不同在哪:它是苏联复古未来题材,不是赛博朋克都市,也不靠选择驱动叙事。
  • 适合谁:想要风格化科幻 FPS,而且更在乎美术和战斗的玩家。

6. 《幽灵行者2》(Ghostrunner 2)

《幽灵行者2》(Ghostrunner 2) 游戏截图

《幽灵行者2》(Ghostrunner 2)是 One More Level 在 2023 年做的第一人称高速动作游戏。你依然扮演那个赛博朋克忍者,在霓虹、钢铁和高楼之间跑酷、冲刺、斩杀。这次还加入了摩托关卡和半开放区域,达摩塔外的世界也展开了一些。它的核心不是 RPG,而是一击必杀的动作路线。如果你喜欢《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)里拿刀冲进人群的感觉,这款会把这种体验推得更极端。

  • 像在哪:赛博朋克都市、第一人称刀剑砍杀、义体忍者气质很对味。
  • 不同在哪:它是线性跑酷动作,没有真正的 RPG 构筑和开放世界任务网。
  • 适合谁:想要赛博朋克外壳,但更追求硬核动作和反应速度的玩家。

7. 《网络奇兵》(System Shock)

《网络奇兵》(System Shock) 游戏截图

《网络奇兵》(System Shock)是 Nightdive 在 2023 年推出的完全重制版,原作来自 1994 年。它是沉浸模拟这个品类里绕不开的老作品,后来的《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)和很多第一人称科幻 RPG 都受过它影响。舞台是 Citadel 空间站,AI 反派 SHODAN 失控,你要一边探索,一边管理资源,一边处理黑入。它的节奏比较老派,但重制版已经好上手很多。

  • 像在哪:第一人称科幻 RPG、黑入系统、AI 失控叙事,都能连到《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。
  • 不同在哪:它是封闭空间站探索,节奏更慢,资源管理压力也更明显。
  • 适合谁:想补品类历史,也喜欢慢慢摸地图、读环境叙事的玩家。

8. 《星空》(Starfield)

《星空》(Starfield) 游戏截图

《星空》(Starfield)是 Bethesda 在 2023 年推出的太空开放世界 RPG。它不是赛博朋克,也没有夜之城那种街区密度,但它把第一人称 RPG、科幻任务、对话选择和长期探索放到了一整片银河里。你可以造船、建哨站、跑阵营任务,也可以慢慢看 mod 生态成长。资料片 Shattered Space 已经推出,游戏也还在更新。想从城市换到宇宙,这款是一个体量很大的选择。

  • 像在哪:第一人称 RPG、科幻题材、任务网和选择驱动,都能接住《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的一部分需求。
  • 不同在哪:它的结构更松散,太空探索占比更高,没有夜之城那种都市密度。
  • 适合谁:想要一款大体量科幻 RPG,愿意慢慢玩、慢慢改 mod 的玩家。

9. 《天外世界》(The Outer Worlds)

《天外世界》(The Outer Worlds) 游戏截图

《天外世界》(The Outer Worlds)是 Obsidian 在 2019 年做的太空殖民地 RPG。它讲的不是赛博朋克街头,而是公司资本主义把整个殖民地管到荒诞的程度。你会做选择,带伙伴,和各种公司、派系、疯人打交道。它的体量比《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)小一圈,一周目三四十小时比较舒服。战斗偏轻,但台词和黑色幽默很稳。

  • 像在哪:第一人称 RPG、选择影响结局、反企业叙事,和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)有相近的关注点。
  • 不同在哪:它是太空殖民题材,地图规模更小,射击和构筑都更轻。
  • 适合谁:想要紧凑叙事 RPG,不想再被超大地图拖住的玩家。

10. 《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)

《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition) 游戏截图

《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)是 BioWare 在 2021 年推出的三部曲重制整合版,包含大量 DLC。它和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)在玩法视角上差得很远,但科幻叙事、角色羁绊和选择继承都非常强。你的决定会跨三代留下痕迹,队友也不是简单的任务 NPC。想找一段长篇科幻旅程,这套到今天依然很值得玩。

  • 像在哪:科幻世界观、选择驱动、队友关系和长期叙事都很强。
  • 不同在哪:它是第三人称掩体射击,不是开放都市,也没有第一人称沉浸感。
  • 适合谁:想要长篇科幻叙事,愿意一口气补三部曲的玩家。

11. 《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)

《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas) 游戏截图

《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是 Obsidian 在 2010 年做的开放世界 RPG。它和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)一个在废土,一个在夜之城,但两款游戏都很懂“选择的后果”。莫哈维废土里的派系不是摆设,你站在哪边,真的会改变结局。玩法是第一人称射击加 V.A.T.S.,老技术肯定明显,但 mod 生态很大,价格也常年很低。

  • 像在哪:第一人称开放世界 RPG、选择与后果、派系叙事都很强。
  • 不同在哪:它是 2010 年的游戏,画面和手感需要包容,或者用 mod 慢慢调整。
  • 适合谁:把叙事和选择放在第一位,能接受老游戏技术规格的 RPG 玩家。

12. 《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)

《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion) 游戏截图

《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)是 Ubisoft 在 2020 年推出的近未来伦敦开放世界,后来也登上了 Steam。它的核心不是义体雇佣兵,而是黑客、无人机、监控社会和城市渗透。最特别的是“人人皆可招募”,路人都可能变成可操作角色。它的主线叙事弱于《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),但都市黑客沙盒这部分很有自己的特点。

  • 像在哪:近未来都市开放世界、黑客入侵玩法、科技反乌托邦都能对上。
  • 不同在哪:它是第三人称系统沙盒,角色叙事和任务张力弱于《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。
  • 适合谁:想要都市黑客玩法,愿意把系统实验放在故事前面的玩家。

横向对比

游戏 像在哪 不同在哪 适合谁
《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut) 赛博朋克都市、义体改造、第一人称多解法 RPG 枢纽式关卡,潜行权重更高 想要典型赛博朋克 RPG 的玩家
《无人想死》(Nobody Wants to Die) 未来都市、黑色电影叙事、第一人称沉浸感 没有战斗和构筑 想要新赛博朋克故事的玩家
《上行战场》(The Ascent) 赛博朋克都市、枪械加技能、帮派火并 俯视角双摇杆射击 想要强烈视觉和爽快射击的玩家
《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City) 近未来都市、第一人称射击、调查任务 线性加半开放街区,构筑较轻 想要射击加赛博朋克故事的玩家
《原子之心》(Atomic Heart) 第一人称射击、技能构筑、强科幻美术 苏联复古未来,不是赛博朋克都市 想要风格化科幻 FPS 的玩家
《幽灵行者2》(Ghostrunner 2) 赛博朋克都市、第一人称刀剑、义体忍者 线性跑酷动作,没有 RPG 构筑 想要硬核动作的玩家
《网络奇兵》(System Shock) 第一人称科幻 RPG、黑入、AI 失控叙事 空间站封闭探索,节奏老派 想补品类历史的玩家
《星空》(Starfield) 第一人称 RPG、科幻题材、任务选择 太空结构松散,都市密度不足 想要大体量科幻 RPG 的玩家
《天外世界》(The Outer Worlds) 第一人称 RPG、选择结局、反企业叙事 太空殖民题材,战斗偏轻 想要紧凑叙事 RPG 的玩家
《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition) 科幻世界观、选择驱动、队友羁绊 第三人称掩体射击,不是开放都市 想要长篇科幻叙事的玩家
《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas) 第一人称开放世界 RPG、选择后果、派系叙事 技术规格老,手感需要包容 把叙事放第一位的 RPG 玩家
《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion) 近未来都市、黑客玩法、科技反乌托邦 第三人称系统沙盒,叙事较弱 想要都市黑客沙盒的玩家

怎么挑

偏好 推荐
想要最典型的赛博朋克 《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)《上行战场》(The Ascent)《无人想死》(Nobody Wants to Die)《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)《幽灵行者2》(Ghostrunner 2)
想要大叙事 RPG 《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)《天外世界》(The Outer Worlds)《星空》(Starfield)
想要射击手感 《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)《原子之心》(Atomic Heart)《幽灵行者2》(Ghostrunner 2)
想要侦探悬疑 《无人想死》(Nobody Wants to Die)《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)《网络奇兵》(System Shock)
想补老游戏 《网络奇兵》(System Shock)《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)
想要都市沙盒 《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)《上行战场》(The Ascent)

常见问题

通关《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)后,最像的一款是哪个?

最像的还是 《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut),义体、黑入、潜行、多解法都对味。想要视觉更猛,可以看 《上行战场》(The Ascent)。想换成新故事,就玩 《无人想死》(Nobody Wants to Die)

有没有近两年的新作?

有,而且选择不少。《无人想死》(Nobody Wants to Die)是 2024 年的赛博朋克悬疑新作,视觉规格很高。《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)是 2023 年的黑马。《星空》(Starfield)也从 2023 年更新到现在。

预算有限,先买哪个?

预算紧就先盯 《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut),它们常年很便宜。想买一款更耐玩的,《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)一份就能补完整三部曲。

想要和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)一样能打枪能黑入的?

优先看 《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut),它的义体构筑就是枪械加黑入。《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)有射击和扫描调查。《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)则把黑客玩法放到了主系统里。

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