类似《太阳朋克:浮岛家园》的游戏


快速答案:最像《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的三款,我会先看 《浮空岛》(Aloft)。它把浮空岛、种地、盖房和天空航行都放在了一起。想要以飞艇为家的探索感,就看 《永恒天空》(Forever Skies);如果你更在意慢慢把环境变好的满足感,《星球工匠》(The Planet Crafter) 会更稳。
为什么是这些游戏
《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 吸引人的地方,不只是“治愈生存建造”这几个标签。它真正抓人的,是让你在云层之上给自己搭一个家,种点东西,造点小工具,再开着飞艇去远处看看。它的节奏不赶人,也不逼你每天打卡刷材料。所以这份榜单排序时,我优先看三件事:它是不是也有平和的生存建造循环;它能不能接住盖房、种地、造物、合作这些乐趣;它和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 到底像在哪一面。有人想要浮空岛,有人想要星球改造,有人只是想和朋友慢慢开荒,所以这 12 款都在 Steam 上能买能玩,也尽量让你按心情挑,而不是只看标签硬凑。
精选推荐
1. 《浮空岛》(Aloft)

《浮空岛》(Aloft) 是一款 2024 年进入抢先体验的云端生存建造游戏。你不是在地面上圈一块地,而是在一座座漂浮空岛上采集、盖房、种地,还能把整座岛改造成会飞的家。这个设定很妙,因为它不是单纯给你一艘船,而是让“家”自己动起来。你一边整理岛上的生活,一边飞向下一片云海,还要处理不断蔓延的真菌腐化。它支持多人合作,整体节奏还是轻松的,但比纯种田多了一点探索目标。
- 像在哪:浮空岛、盖房、种地、天空航行都对上了,和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的天空家园幻想最接近。
- 不同在哪:它有真菌腐化这条线,目标感更明显,生存压力也比《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 多一点。
- 适合谁:最想要浮空岛加飞行探索,又能接受轻度威胁的玩家。
2. 《永恒天空》(Forever Skies)

《永恒天空》(Forever Skies) 由 Far From Home 开发,2023 年进入抢先体验。它的世界更冷一点:未来地球被生态灾难毁掉,地表被毒尘覆盖,你只能驾驶一艘飞艇,在高空废墟之间寻找资源、研究技术、升级船体。它和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 一样,都把载具变成了移动家园。你不是回基地交任务,而是一直在自己的飞艇上生活、改造、出发。只是它的气质更像科幻末世,探索压力也更实在。
- 像在哪:飞艇、移动家园、采集升级和远征循环,都对应《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的飞艇探索。
- 不同在哪:它更偏末世生存和科研解谜,没有《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 那么松弛。
- 适合谁:喜欢飞艇玩法,但希望目标更明确、探索更有风险的玩家。
3. 《星球工匠》(The Planet Crafter)

《星球工匠》(The Planet Crafter) 是 Miju Games 开发的星球改造生存游戏,2024 年正式发售。它开局很荒凉:你被扔到一颗荒芜星球上,眼前只有石头、沙尘和一堆指标。可玩着玩着,你会开始制造氧气、提高温度、增加气压,看着天空变蓝,地表冒出植物,低洼处慢慢积成湖。它没有太多打斗来打断你,重点就是亲手把一颗死气沉沉的星球养活。这个成就感,和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的环保建家很合拍。
- 像在哪:它们都在讲“慢慢把环境变好”,平和生存建造的节奏很接近。
- 不同在哪:它做的是整颗星球的生态改造,没有飞艇,也没有浮空岛。
- 适合谁:喜欢《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的环保感和成长反馈,想玩科幻拓荒的玩家。
4. 《光年边境》(Lightyear Frontier)

《光年边境》(Lightyear Frontier) 是 Frame Break 开发的治愈机甲农场游戏,2024 年进入抢先体验。机甲和农场听起来像两个方向硬拼在一起,但玩起来还挺顺:你驾驶一台可改装机甲,在外星地表耕地、浇水、采集、清理污染,再慢慢把农场建起来。它几乎不把战斗压力塞给你,更多时候是在鼓励你把一片陌生土地整理得舒服一点。相比《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk),它少了天空和飞艇,但那种慢慢开荒的心情很像。
- 像在哪:平和、轻压力、种地建设和生态修复,和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的治愈方向很近。
- 不同在哪:它的载具是机甲,活动范围在地表,不是云端浮岛。
- 适合谁:想要轻松种地建设,又觉得开机甲干农活很有意思的玩家。
5. 《异星探险家》(Astroneer)

《异星探险家》(Astroneer) 由 System Era Softworks 开发,2019 年发售。它是一款很会让人放松的太空沙盒。你在不同星球上挖地形、铺管线、采资源、搭基地、造载具,手里的地形工具可以直接改变地表形状,所以探索和建造一直是连在一起的。它没有那种硬核生存游戏的压迫感,也不急着催你通关。你可以跟朋友一起乱挖,也可以安安静静把基地整理得越来越顺眼。
- 像在哪:轻松探索、自由建造、合作游玩,都能接住《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的慢节奏乐趣。
- 不同在哪:它重点在太空星球和地形塑造,不是固定经营一片天空家园。
- 适合谁:喜欢自由建造和明快科幻感,想找轻松太空沙盒的玩家。
6. 《金垦小镇》(Dinkum)

《金垦小镇》(Dinkum) 是一款 2022 年进入抢先体验的澳洲风生存经营游戏,由独立开发者打造。你来到一座内陆小岛,从搭帐篷开始,慢慢钓鱼、捕猎、种地、挖矿、盖房,再把居民请过来,让荒地变成小镇。它的节奏很像假期生活,不会一口气把所有系统砸给你,而是让你每天干几件小事。和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 相比,它少了科幻气质,但“把荒地过成家”的感觉很足。
- 像在哪:生存、建造、种田和小镇经营混在一起,循环很悠闲。
- 不同在哪:它是澳洲风海岛小镇,没有浮空岛、飞艇和太阳能科幻感。
- 适合谁:喜欢经营建设那一面,也偏爱小镇生活和种田日常的玩家。
7. 《护核纪元》(Core Keeper)

《护核纪元》(Core Keeper) 由 Pugstorm 开发,2024 年正式发售。它把你丢进一片地下洞穴,开局就是挖矿、点灯、找路、搭基地。玩久之后,种地、养殖、自动化、装备成长、遗迹探索和 boss 战都会接上来。它支持最多八人合作,所以很适合朋友各干各的:有人挖矿,有人种地,有人修家,有人出去冒险。它不像《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 那么治愈,但建造和合作开荒的吸引力很像。
- 像在哪:采集、种地、建造、自动化和合作开荒,都能满足造物建设的乐趣。
- 不同在哪:舞台在地下,战斗和探索比重更高,氛围更紧。
- 适合谁:想要更多探索、战斗和多人分工的沙盒生存玩家。
8. 《Scrapnaut》(Scrapnaut)

《Scrapnaut》(Scrapnaut) 是一款俯视角蒸汽朋克风基地建造生存游戏。你会在不同生态之间探索,收集零件和材料,管理农田、发电设备、生产设施,再一点点升级自己的家。它吸引人的不是某个大场面,而是看着一堆破铜烂铁慢慢变成能运转的系统。和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 一样,它很懂“造点东西让生活变好”这件事。只不过它的味道更机械,也更粗粝。
- 像在哪:盖家、种地、造工具、搭机械,这条造物循环和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 很相通。
- 不同在哪:它是蒸汽朋克俯视角,更强调机械生产线,没有天空浮岛和飞艇。
- 适合谁:喜欢搭建系统、拼装机械,对蒸汽朋克感兴趣的玩家。
9. 《英灵神殿》(Valheim)

《英灵神殿》(Valheim) 由 Iron Gate Studio 开发,2021 年进入抢先体验。它是维京题材生存建造里很有代表性的一款:砍树、采矿、盖长屋、造船出海、探索新区域,然后准备装备去挑战 boss。它最厉害的地方,是建造和冒险会互相推动。你盖房不是只为了好看,基地会成为下一次远征的后方。它和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 都适合朋友一起开荒,但《英灵神殿》(Valheim) 明显更硬核。
- 像在哪:强建造系统、探索驱动和多人合作,都能让朋友一起经营一片家园。
- 不同在哪:它有实打实的战斗、boss 和死亡惩罚,不是纯治愈路线。
- 适合谁:喜欢合作建家,但希望生存冒险更深、更有挑战的玩家。
10. 《星露谷物语》(Stardew Valley)

《星露谷物语》(Stardew Valley) 是 2016 年发售的经典种田生活模拟游戏,由一位独立开发者独自完成。你继承一座荒废农场,从清杂草、种第一批作物开始,慢慢养动物、钓鱼、下矿、参加节日、认识镇民。它没有《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 那种生存建造框架,也没有飞艇,但它把“生活慢慢变好”这件事做得太扎实了。很多治愈经营游戏绕不开它,原因就在这里。
- 像在哪:接手一片荒地,再慢慢经营成理想家园,这个治愈循环很接近。
- 不同在哪:它是乡村种田生活模拟,不是沙盒生存建造,也没有天空和科幻元素。
- 适合谁:想要内容扎实、节奏舒服、能长期玩的治愈种田玩家。
11. 《沙石镇时光》(My Time at Sandrock)

《沙石镇时光》(My Time at Sandrock) 由 Pathea Games 开发,2023 年发售。你扮演一名建造师来到沙漠小镇沙石镇,经营自己的工坊,接订单、采集材料、制作机器,也和镇民建立关系。它的核心不是野外求生,而是用一件件作品把小镇往前推。你能看到破败的地方变得热闹,居民的生活也慢慢被你改变。和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 比,它更有人情味,也更像带剧情的生活 RPG。
- 像在哪:采集、制作、经营和社区建设,和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的造物建家很相通。
- 不同在哪:它更重剧情、角色和小镇生活,没有浮空岛,也不是沙盒生存。
- 适合谁:喜欢造物经营,同时想要人物关系和剧情推进的玩家。
12. 《珊瑚岛》(Coral Island)

《珊瑚岛》(Coral Island) 由 Stairway Games 开发,2023 年发售。它是一款热带海岛种田生活模拟游戏,你经营农场、种地、养殖、潜水、清理海洋污染,还能和岛民发展关系。它的生态主题很明确,不只是把海岛当漂亮背景,而是让你真的参与海洋修复和珊瑚礁复育。这个方向和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的环保想象很合。它少了沙盒建造,但治愈感和自然气质都很足。
- 像在哪:治愈经营节奏加生态环保主题,和《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 的自然理念很贴。
- 不同在哪:它是固定海岛种田生活模拟,没有沙盒生存建造和天空探索。
- 适合谁:喜欢轻松种田、海岛生活和环保主题的玩家。
横向对比
| 游戏 | 像在哪 | 不同在哪 | 适合谁 |
|---|---|---|---|
| 《浮空岛》(Aloft) | 浮空岛、盖房、种地和天空航行最接近《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) | 多了真菌腐化和轻度威胁 | 想要天空家园加飞行探索的玩家 |
| 《永恒天空》(Forever Skies) | 飞艇就是移动家园,采集、升级、远征循环很接近 | 更偏科幻末世和生存研究 | 想要飞艇探索,但不怕压力更强的玩家 |
| 《星球工匠》(The Planet Crafter) | 平和地改造环境,看着世界慢慢变好 | 没有浮空岛和飞艇,重点是星球改造 | 喜欢环保拓荒成就感的玩家 |
| 《光年边境》(Lightyear Frontier) | 轻压力种地建设,生态修复氛围接近 | 开机甲在地表拓荒,不是云端家园 | 想要治愈种田加机甲载具的玩家 |
| 《异星探险家》(Astroneer) | 明快沙盒、自由建造、合作探索都很轻松 | 核心是太空星球和地形塑造 | 想要轻松太空沙盒的玩家 |
| 《金垦小镇》(Dinkum) | 生存、建造、种田和小镇经营节奏悠闲 | 澳洲风海岛生活,没有科幻和飞艇 | 喜欢海岛经营和日常种田的玩家 |
| 《护核纪元》(Core Keeper) | 挖矿、种地、建造、自动化和合作开荒很耐玩 | 舞台在地下洞穴,战斗探索更重 | 想要更多挑战和多人分工的玩家 |
| 《Scrapnaut》(Scrapnaut) | 盖家、种地、造机械,强调把系统搭起来 | 蒸汽朋克俯视角,没有天空探索 | 喜欢机械搭建和生产线的玩家 |
| 《英灵神殿》(Valheim) | 建造、探索、合作开荒能让朋友一起安家 | 战斗、boss 和生存压力明显更强 | 想要深度合作生存的玩家 |
| 《星露谷物语》(Stardew Valley) | 荒地变家园的治愈循环非常扎实 | 乡村生活模拟,不是沙盒生存建造 | 想长期玩一款经典种田游戏的玩家 |
| 《沙石镇时光》(My Time at Sandrock) | 采集、制作、经营和社区建设很温暖 | 更重剧情、角色和工坊订单 | 想要造物经营加小镇故事的玩家 |
| 《珊瑚岛》(Coral Island) | 治愈经营加生态环保主题很合拍 | 固定海岛种田,没有天空和沙盒生存 | 喜欢海岛、潜水和环保种田的玩家 |
怎么挑
| 你想要什么 | 推荐游戏 |
|---|---|
| 想要同样的浮空岛与飞艇探索 | 《浮空岛》(Aloft)、《永恒天空》(Forever Skies) |
| 想要平和的星球开拓与改造 | 《星球工匠》(The Planet Crafter)、《光年边境》(Lightyear Frontier) |
| 想要轻松的太空沙盒建造 | 《异星探险家》(Astroneer) |
| 想要海岛生存经营 | 《金垦小镇》(Dinkum)、《护核纪元》(Core Keeper) |
| 想要造物与机械搭建 | 《Scrapnaut》(Scrapnaut) |
| 想要更有深度的合作生存 | 《英灵神殿》(Valheim) |
| 想要纯粹的治愈种田生活 | 《星露谷物语》(Stardew Valley)、《沙石镇时光》(My Time at Sandrock)、《珊瑚岛》(Coral Island) |
常见问题
哪几款最像《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk)?
最接近的是 《浮空岛》(Aloft),浮空岛、种地、盖房和天空航行都对上了。想要飞艇探索,可以看 《永恒天空》(Forever Skies)。想要平和拓荒,《星球工匠》(The Planet Crafter) 也很稳。
想要最治愈、压力最小的选哪个?
优先看 《光年边境》(Lightyear Frontier),它几乎不靠战斗施压,重点是开机甲种地和建设农场。更偏传统种田生活的话,《星露谷物语》(Stardew Valley) 和 《珊瑚岛》(Coral Island) 都很适合慢慢玩。
想要和朋友一起玩选哪个?
《太阳朋克:浮岛家园》(Solarpunk) 本身支持最多四人合作。榜单里如果想玩得更热闹,可以看 《英灵神殿》(Valheim) 和 《护核纪元》(Core Keeper);如果朋友都喜欢飞艇和科幻探索,《永恒天空》(Forever Skies) 更对味。
想要更有挑战、不那么纯治愈的选哪个?
选 《英灵神殿》(Valheim),它有明确的战斗、boss 和远征压力。想要地下探索和合作开荒,可以看 《护核纪元》(Core Keeper)。如果你想保留飞艇探索,但也能接受末世生存感,《永恒天空》(Forever Skies) 很合适。